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[公告] 全新功能挑战模式介绍

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发表于 2020-3-20 14:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试阶段一切可能随时会修改挑战
目前暂定:
H难度的副本入口处会出现一个时光沙漏控制器;
拥有挑战模式钥匙的玩家点击沙漏会显示开启挑战模式难度选项;
另外H难度副本会多出一道闸门,直接点击闸门开门后 即锁定正常难度并永久禁用本次副本的挑战模式!

开启挑战模式方式为 任一拥有钥匙的队员点击沙漏对话选项即可(钥匙即刻被消耗);
对话完成后即开始副本倒计时+10秒准备时间  玩家可通过界面顶部查看剩余时间和小怪击杀计数;
副本内玩家永久享受50%移动速度加成BUFF;
10秒倒计时结束后闸门自动开启!

主倒计时结束将增加20分钟超时倒计时,超时倒计时结束后挑战失败,所有副本生物消失;
在主倒计时结束之前最终BOSS击杀完毕视为挑战成功,开启副本的钥匙拥有者将自动获得更高等级的钥匙(4层钥匙不变)。
在10分钟超时倒计时内击杀完最终BOSS,开启难度的钥匙玩家将获得低1级的钥匙(1层钥匙不变);


钥匙将采取随机掉落模式,即 完成挑战时奖励的钥匙为其他所有挑战模式副本钥匙随机一枚,
例如完成格瑞姆巴托2层挑战,将从其他开启挑战模式的副本中随机选择一枚3层钥匙给予玩家;

完成小怪击杀数量要求后解锁副本最终BOSS 最终BOSS随机掉落5件该副本所有BOSS正常掉落装备的加强版
1层掉落装等360, 2层掉落装等372, 3层掉落装等384,4层掉落装等400

挑战过程中全副本生物无掉落,且不写入副本CD(如果重新进入副本而未重置,请右键自己头像切换副本难度后切回英雄模式);
玩家死亡后点击释放尸体将满血复活于副本入口处;
当前词缀介绍:
强韧 生命值和伤害提高 小怪BUFF;
残暴 生命值和伤害提高 首领BUFF;
重伤 生命值低于90%时,将受到越来越高的周期性伤害。直到生命值被治愈到90%以上。每层造成2%最大生命值的伤害;
崩裂 生物被击杀后爆炸,令所有玩家在4秒内受到其最大生命值15%的伤害。此效果可叠加。

注意:玩家在挑战模式中退出游戏或离开副本视为放弃挑战资格,即使是钥匙拥有者也不会再获得钥匙补偿!仍在继续挑战的玩家不受影响。
福利:最终首领装备掉落为进战斗时判定。          即:当主倒计时仅剩一秒时开启了最终首领战,那么击杀首领后虽然钥匙会降级,但掉落的装备不会降级。
以上为目前开发完毕功能 。

已开启难度的副本列表:
      格瑞姆巴托H模式;
      托维尔失落之城H模式;
      旋云之巅H模式;

QQ截图20200320152139.jpg




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发表于 2020-4-6 11:00:24 | 显示全部楼层
新人报道,现在服务器人多吗 进度是哪啊 ?
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发表于 2020-4-9 20:53:56 | 显示全部楼层
活整得还挺花花。也不知我特么什么时候能得空玩玩,擦咧
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